《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……赛博朋克作品所要探讨的便由这些元素出发,而由《银翼杀手》之后,再看到日本,友克洋的《阿基拉》(Akira……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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在线多人游戏最多与4人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……可以分工进行探索,争夺藏身之地等,享受多人游戏的乐趣。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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看了几则回复,他的意思是游戏难度确实弄得有些了,不过他会在玩家收集到的 Steam Trading……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……但是也没想太多,就去做别的了

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……ShaderLab中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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但是在轮回转世过程中出现了意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……来自游戏王的 DIY 卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡 1 场战斗只能用 1 次,但是可以衍生出拿敌人的卡来进行……但是可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……但是可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……但是可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简

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